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[新闻] 狼年核心系列更新

炉石区Warden 2023-03-24 11:10 发布于 江苏 举报
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炉石区Warden

1楼03-24 发布于江苏

[新闻] 狼年核心系列更新

又到了《炉石传说》天上大大的时钟开始倒数,并准备迎接新的《炉石传说》纪年的时候了,而新的一年会是狼年!

在深入狼年的内容之前,我们先一同来回顾多头蛇年吧。多头蛇年对《炉石传说》来说是个精彩的一年!我们在《探寻沉没之城》中与庞然大物一同悠游,并打出了超过3.25亿名巨型随从来为战局兴风作浪。我们在《纳斯利亚堡的悬案》中解开了谋杀谜团(之类的),并在任务中打出了超过9.73亿张地标牌来寻找线索。最后,我们在《巫妖王的进军》中一同面对寒冬,并首次体会到新死亡骑士职业与亡灵大军的力量。在那之后横跨所有模式中,我们可是打出了超过44亿名亡灵随从。我们很兴奋能在下一个数据片:《传奇音乐节》继续维持这样的好成绩,也借此能够展开狼年的第1阶段。

在整个狼年当中,我们会着重在让《炉石传说》与酒馆战棋成为更棒的游戏,并带来比过去更多的新卡牌与酒馆战棋更新!我们在这个纪年当中还计划了一些惊喜要带给玩家,包括以开放规则为主的更新,以及能以有趣的新方法来体验较旧的卡牌。首先,我们来看看这个纪年的核心系列吧。


核心系列更新

很快地,标准卡要跟狮鹫年的数据片卡牌说再见了,这些资料片是:《贫瘠之地的锤炼》、《暴风城下的集结》与《奥特兰克的决裂》。轮替之后,标准卡将会含有《探寻沉没之城》、《纳斯利亚堡的悬案》、《巫妖王的进军》、《传奇音乐节》与更新的核心系列卡牌。今年,我们将会让核心系列大洗牌,并会把超过70张卡牌替换成新的卡牌!

我们今年会对核心系列进行更有条理的更动。我们将为核心系列添加新关键词,并新增轮替出标准卡的卡牌,因为我们觉得若它们在核心系列中的时间能长一些,也能够带来一些益处。我们今年对核心系列的规划也会较为弹性,并适时进行预定的调整,以及较为临时的平衡改动。


常青关键词更新:可交易

可交易是在《暴风城下的集结》中推出的关键词。带有可交易关键词的卡牌可以原本的消耗来打出,或是与牌堆中的另一张卡牌更换。自从推出之后,可交易就变成了很多人使用的关键词。这样的机制很容易理解、能够让抽出的牌更为缓和,也让一些特殊状况的卡牌有更多出场的机会。总结来说,玩家对于这个关键词退出标准卡感到很沮丧。因此,我们就让它回归啦!

从今年开始,可交易将会是常态出现的关键词,代表我们会让这个关键词能在未来的多数数据片中使用,就跟突袭与圣盾一样。因为可交易目前只出现在《暴风城下的集结》与《奥克兰克的决裂》当中,我们也会新增这两个资料片中较为高人气的可交易卡牌到核心系列当中。话虽如此,你在狼年或是未来的资料片当中也还是会看到新的可交易卡牌喔。


回归的关键词:磁力

磁力是在《砰砰计划》的特定机械身上会看到的关键词。带有磁力的机械可以一般的方式打出,或是直接打在其他机械左边来磁力,并为赋予该机械自身的体质、效果与附魔。磁力是个有趣且充满多样性的机制,让该关键词持续在酒馆战棋中使用。我们将为今年的核心系列带回一些磁力卡牌,包括大家喜爱,也是团结、精准与完美的结磁力,那就是:奇利亚斯。

但跟可交易不同,磁力不会成为常态出现的关键词。这代表了磁力卡牌将不会在这次更新之后常驻在核心系列当中。但是,我们还是会持续推出有趣的机械卡牌,以及能够与这些回归机械卡牌完美搭配的其他卡牌。我们很兴奋想看看这些卡牌会如何与不同套牌搭配,以及在战场中的效果。


牧师强化调整与新关键词:溢疗!

当我们准备推出《传奇音乐节》时,牧师似乎也需要随着这次个核心系列更新一同进行一些强化调整。我们这次强化调整的过程是检视这个职业的核心机制、调整核心机制并促进我们想看到的游玩方式、去除不可行的游玩方式,并让职业主题与机制在未来能够重新搭配。

当我们在思索牧师的核心主题时,第一个蹦出脑海的就是他的治疗。但传统上来说,治疗并不向其他职业核心主题一样的强势或高弹性,像是伤害或是护甲值等等。我们第一个遇到的抉择就是要抛弃这样的设定,抑或是更加深入来变得更好。因为牧师的治疗实在是太具标志性,因此我们决定要为牧师玩家重新设计,并让治疗能够完美运作。
但是放大治疗的效果并不会改变治疗在特殊情况下的本质,而且也会冒着被其他像是暗影之拥的卡牌抵销效果的风险。我们在测试期间也对牧师的英雄能力进行调整,而有些实验的结果也蛮有趣的。但是,因为英雄能力与游戏有高度的牵动性,因此要对英雄能力改动将会付出很高的代价,而且也需要更多确定性的资料或数据才能进行这样的调整。
因此,取而代之地,我们创造了一个新的关键词来让治疗更为弹性,并能够为玩家带来更多成就感,那就是:过量治疗。带有过量治疗的卡牌在受到超过最大生命值的治疗时,将会带有特殊的效果。过量治疗会是新的常态职业机制,就跟盗贼的连击一样,这代表你在这一年当中以及未来将会看到更多过量治疗卡牌。这也代表我们将会推出更多牧师的治疗卡牌,包括一些能够与新过量治疗关键词搭配的卡牌。

当然,治疗并不是牧师的唯一特性。攻击型牧师在近期的表现也很不错,但他的游玩方式也有点过于混杂。我们将会强化这样的特点,并将黑暗主教本尼迪塔斯添加到核心系列中,来让牧师的暗影特性能更为一致。我们未来也会为牧师卡牌添加亡灵作为他的核心机制之一,就跟野兽之于猎人核心特性一样。
我们也将会更谨慎地考虑我们想强调的牧师传统机制,以及会如何展现。牧师过去便有个问题,他的职业机制在“游玩体验有趣”以及“对阵体验有趣”之间有着很大的落差。举例来说,使未来的复活法术只能复活亡灵随从让我们能够持续推出强力与酷炫的效果,但也让玩家能更容易预测且在对局时不会有过多的挫折感。
更重要的一点是,这仅是强化调整,并不是完全的重制或重新设计。我们会持续关注这些调整带来的效果,并会在必要的时候做出更多调整。我们很期待能够听到玩家在游玩或是遇到这些改动时有什么样的体验的反馈。
这类型的强化调整是我们希望在未来能够更频繁为玩家推出的。这些调整并不是一次性的大幅改动,而更像是持续性的调整来让《炉石传说》变得更好。这样的强化调整让我们能不仅是对特定系列解决问题,而是对职业更为整体的调整,像是核心特性需要一些调整,或是A 系列与B 系列的契合度不甚佳的情况。我们也正在对圣骑士进行检视与调整,举例来说,我们目前正在尝试让该职业的系列不带有任何秘密卡牌。我们将会审视这个调整的结果,并在今年为该职业进行更多的强化调整。


完整核心系列更新

我们制作了一个大型的信息栏来说明所有加入与退出核心系列的卡牌,让玩家能够轻松理解。我们今年还制作了核心系列中所有经过调整的卡牌相关信息来让玩家查阅。这边要提醒玩家,核心系列将会在四月《传奇音乐节》推出时一并更新。现在表演舞台已经筹备完毕,也别忘了在这个卡牌揭露赛季中追踪《传奇音乐节》的预览消息!

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