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炉石区Warden

1楼04-04 发布于江苏

《炉石传说》26.0补丁说明(简中版本)

繁中版本传送门:《炉石传说》26.0补丁说明(繁中版本)

明日推出的版本更新26.0为《炉石传说》4月12日发布的最新扩展“传奇音乐节”做好了准备!本次版本更新也为即将到来的独狼年铺平了前路,本次补丁还带来了酒馆战棋、对决模式和竞技模式的更新,以及问题修复和更多内容。


音乐节即将开演!

《炉石传说》的下一个扩展包“传奇音乐节”4月12日正式上线!抓紧最后的机会购买预购!

随着新扩展的推出,我们也将为大家带来全新的奖励路线,包含海量的令人惊叹的饰品,经验加成,卡牌与卡包,以及很多很多的金币!关注我们即将推出的奖励路线更新博文以了解更多。


卡牌轮换与核心系列调整

很快地,标准卡要跟狮鹫年的资料片卡牌说再见了,这些资料片是:《贫瘠之地的锤炼》、《暴风城下的集结》与《奥特兰克的决裂》。轮替之后,标准卡将会含有《探寻沉没之城》、《纳斯利亚堡的悬案》、《巫妖王的进军》、《阿尔萨斯之路》、《传奇音乐节》与更新的核心系列卡牌。

今年,我们将会让核心系列大洗牌,并会把超过70 张卡牌替换成新的卡牌!此外还有更多的卡牌迎来了平衡性调整,我们还带回了可交易和磁力这两个旧关键词,并引入了全新的牧师职业关键词:过量治疗。你可以在我们的[]中了解更多。

核心系列的卡牌调整将随26.0版本更新上线,而卡牌轮换将在4月12日新扩展“传奇音乐节”正式推出后开启!


特别活动——传奇登台

在4月19日,当你梳理好曲目并调校好乐器后,一项庆祝活动将在游戏内活动栏上线!从4月19日到5月3日,完成活动任务即可在特殊活动奖励路线上记录活动经验!获得总共四张异画卡(两张非传说卡牌各2张)、一个标准卡包和一个传奇音乐节卡包的奖励。


异画卡牌更新

《传奇音乐节》异画卡主打全新的黄金风格动画、生动的全彩美术以及能展现出特殊可变式美术的较细边框。此外,卡牌文字不会再遮蔽图片,而是在你悬停于卡片上时以提示框显示,如此一来美术设计便能在聚光灯下一览无遗。

从26.0版本开始,所有异画卡(包含《巫妖王的进军》的异画卡牌)将会遵照一般的重复保护机制,且能够被分解,数额等同于金色卡牌版本。异画卡牌依旧不能被合成,因为我们想让异画卡牌保有独一无二的感觉。

基于这些调整,我们也移除了当你拥有所有异画卡后再获取异画卡会转而获得一张金色传说卡牌的规则——现在你会获得一张额外的异画卡,并且可以将其分解为奥术之尘。

*与其他卡牌一样,通过活动和奖励路线等特殊渠道获取的异画卡例外。


卡牌更新

下列卡牌在26.0版本更新中获得了调整,大部分都是对先前更改的回调,以为轮换进入狂野做好准备。

一决胜负(恶魔猎手任务线的第一阶段)

旧:在一回合中抽六张牌。

新:在一回合中抽四张牌。

凯丽娅·邪魂

旧:7/7/7,战吼:变形成为你牌库中一个恶魔的7/7复制。

新:6/6/6,战吼:变形成为你牌库中一个恶魔的6/6复制。

钢鬃卫兵

旧:2/2

新:2/3

科卡尔驯犬者

旧:3/3/4

新:2/2/3

灭龙射击

旧:法力值消耗(3)

新:法力值消耗(2)

奥术师晨拥(法师任务线的最终奖励)

旧:战吼:在本局对战的剩余时间内,你获得法术伤害+2。

新:战吼:在本局对战的剩余时间内,你获得法术伤害+3。

奥术爆裂(魔导师晨拥的英雄技能)

旧:造成2点伤害。荣誉消灭:获得+1伤害。

新:造成2点伤害。荣誉消灭:获得+2伤害。

定罪

旧:法力值消耗(2)

新:法力值消耗(1)

等级提升

旧:法力值消耗(6)

新:法力值消耗(5)

冷血

旧:法力值消耗(2)

新:法力值消耗(1)

锁喉

旧:对敌方英雄造成2点伤害,将两张流血洗入你的牌库。抽到流血时,再造成2点伤害。

新:对敌方英雄造成2点伤害,将三张流血洗入你的牌库。抽到流血时,再造成2点伤害。

怪盗恶霸

旧:1/4

新:1/5

被遗忘者军官

旧:法力值消耗(3)

新:法力值消耗(2)

驯服火焰(萨满祭司任务线的第三阶段)

旧:使用三张过载牌。

新:使用两张过载牌。

花岗岩熔铸体

旧:4/4

新:4/5

黑暗契约

旧:消灭一个友方随从。为你的英雄恢复4点生命值。

新:消灭一个友方随从。为你的英雄恢复8点生命值。

恶魔之种(术士任务线每个阶段)

旧:在你的回合中受到8点伤害。(任务线每个阶段)

新:在你的回合中受到10点伤害。(任务线每个阶段)

恶魔之种不再为狂野模式禁卡。

灵魂窃贼

旧:6/4/6,在你抽牌后,使抽到的牌消耗生命值,而非法力值。

新:4/2/6,每回合你抽到的第一张牌牌消耗生命值,而非法力值。

灵魂窃贼不再为狂野模式禁卡。

炽炎战斧

旧:法力值消耗(3)

新:法力值消耗(2)

战歌指挥官

旧:在你召唤另一个随从后,使其获得突袭。

新:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使其获得冲锋。

莫尔杉哨所

旧:3/4

新:3/5

冰雪亡魂

旧:每当你施放一个冰霜法术,便获得+1/+1。

新:每当你施放一个冰霜法术,便获得+2/+2。

无面腐蚀者

旧:4/4

新:5/4

闪金镇豺狼人

旧:法力值消耗(11)

新:法力值消耗(10)

开发者评论:在退环境后的一个补丁中,熊猫人进口商也将回调。

*在26.0版本更新上线后的两周内,恶魔之种和灵魂窃贼将可以被分解并获得全额奥术之尘。


酒馆战棋更新

随从更新

量产型恐吓机

旧:3/1

新:3/2

战争机兵

旧:5/5

新:6/5


英雄/随从池更新

德纳修斯大帝现已回归英雄池

朋友的朋友现已回归随从池


对决模式更新

对决模式的当前赛季将于4月5日结束,玩家分数将被重置,已开启的轮次也会结束,届时“拉斯塔哈的大乱斗”和“传奇音乐节”将加入卡池。

4月5日起“拉斯塔哈的大乱斗”和“传奇音乐节”中的乐队经理精英牛头人酋长将可以用于构筑,其余的传奇音乐节卡牌将随新版本正式上线于4月12日可用于构筑。

英雄技能调整

外域住民(恶魔猎手)

旧:在你使用最左边或最右边的手牌后,在本回合中获得+1攻击力。

新:如果你本局游戏打出了一张流放牌,将一张随机的邪能法术置入你的手牌。

伊利达雷突击(恶魔猎手)

旧:法力值消耗(1)

新:法力值消耗(2)

逐星(德鲁伊)

旧:在一回合中你施放3个法术后,将一张“月火术”置入你的手牌。

新:在一回合中你施放4个法术后,将一张“月火术”置入你的手牌。

装备精良(猎人)

旧:随机装备一把武器,并将其耐久度变为1点。

新:随机装备一把来自你职业的武器,并将其耐久度变为1点。

力量强化(圣骑士)

旧:使一个随从获得圣盾和风怒。过载:(1)。

新:使一个随从获得圣盾和风怒。过载:(2)。

联络(潜行者)

旧:法力值消耗(1),随机将一张法力值消耗为(1)的随从牌置入你的手牌。

新:被动,在你的回合开始时,随机将一张法力值消耗为(1)的随从牌置入你的手牌。

邪恶混剂(潜行者)

旧:使一个随从获得剧毒。连击:并使其获得+1/+1和潜行1回合。

新:使一个随从获得剧毒。连击:将一份药剂置入你的手牌。

宝藏更新

月夜枭兽(德鲁伊)

旧:4/4/6

新:3/3/5

牧人号角(德鲁伊)

旧:法力值消耗(3)

新:法力值消耗(2)

加特林法杖(法师)

旧:法力值消耗(5)

新:法力值消耗(3)

谦卑祝福(圣骑士)

旧:法力值消耗(4)

新:法力值消耗(5)

埃达尔拉(牧师)

旧:法力值消耗(7)

新:法力值消耗(8)

雷暴之怒(萨满祭司)

旧:法力值消耗(4)

新:法力值消耗(5)

古神垂赐

旧:抽两张腐蚀牌,并将其腐蚀。

新:发现两张腐蚀牌,并将其腐蚀。

收藏家之怒

旧:法力值消耗(4),从你的手牌中召唤一个机械,一个海盗和一条龙。

新:法力值消耗(7),从你的牌库中召唤一个机械,一个海盗和一条龙。

巫妖的契约(德雷克塔尔)

旧:法力值消耗(4)

新:法力值消耗(6)

虔诚祝福(范达尔)

旧:法力值消耗(5)

新:法力值消耗(6)

突破伏击(范达尔)

旧:法力值消耗(6)

新:法力值消耗(5)

追猎者的补给(范达尔)

旧:法力值消耗(3)

新:法力值消耗(2)


竞技场更新

当新扩展“传奇音乐节”于4月12日上线后,当前所有的竞技场轮次都将结束,竞技场的新赛季也同时开启。

竞技场可选卡牌的卡池将变为以下扩展包:

  • 核心系列
  • 探寻沉没之城
  • 纳斯利亚堡的悬案
  • 巫妖王的进军
  • 阿尔萨斯之路
  • 传奇音乐节

错误修复与游戏体验改善
  • “消耗生命/护甲值,而非法力值”效果的卡牌不再视为“造成伤害”。因而英雄在免疫或圣盾状态下打出这些牌仍将消耗生命值。本项改动不会适用于酒馆战棋。(如吸血地狱犬)
  • 修复了复制包含乐队经理精英牛头人酋长的套牌代码时无法正确转移卡牌质量的错误。
  • 修复了复制包含乐队经理精英牛头人酋长的套牌代码时不会覆盖此前卡组中已有的乐队的错误。
  • 修复了“替换卡牌”界面无法与乐队经理精英牛头人酋长适配的错误。
  • 修复了潮汐之戒会卡在首次变形的错误。
  • 修复了豪宅管家俄里翁通过奥秘衍生出现后,其效果会随该奥秘触发的错误。
  • 无敌的卡牌描述现已更新,以匹配其当前的预期机制。
  • 修复了大法师罗曼斯的战吼会随法术施放的原本打出的顺序重复法术,而非随机施放的错误。
  • 修复了已腐蚀的罪能魔像属性值能被沉默的错误。
  • 修复了“合成僵尸兽”合成的僵尸兽的效果错误。
  • 修复了墨水大师索莉娅的战吼在法术被反制后,其效果仍会被“消耗”的错误。
  • 修复了天梯模式中的机器人偶尔会以40生命值开始游戏的错误。
  • 修复了天梯模式中的机器人可能在卡组中包含注能牌的已注能版本的错误。
  • [酒馆战棋] 饰品现在可以通过英雄本名(如“斯卡布斯·刀油”、“斯卡布斯”或“刀油”),或以稀有度的方式检索。
  • [对决模式] 修复了追猎者的补给不包含“强化僵尸蜂群”或“强化否决动议”的错误。
  • [佣兵战纪] 修复了名望升级界面会导致软锁定的错误。
  • [佣兵战纪] 修复了灰烬使者宝藏不会对所有登记应用其强化效果的错误。
  • [进程系统] 修复了解锁死亡骑士职业会自动获得所有金色核心系列死亡骑士卡牌的错误。
  • [进程系统] 修复了成就“Wither? You killed her”不会记录进度的错误。
  • [进程系统] 修复了玩家在对阵机器人后不会获得完成游戏的活动经验的错误。
  • [饰品] 修复了牧师英雄皮肤赫达尼斯技能的动画效果错误。
  • [饰品] 修复了萨满祭司英雄皮肤因扎不会播放特殊技能动画的错误。
  • 杂项及错误修复和游戏改进。
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