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【伊甸作战室】露娜·终焉【技能介绍】及【简易操作指南】

超神界扛把子 02-01 16:45 发布于 福建 举报
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1楼02-01 发布于福建

【伊甸作战室】露娜·终焉【技能介绍】及【简易操作指南】

搬运自:伊甸作战室


这期带来的是新版本露娜·终焉的技能介绍以及简易操作指南~

时隔三年,小姨子在剧情里坐了这么久的冷板凳,如今也终于强势归来,这就是升格网络的力量!那么本篇攻略就来全面的为大家讲解露娜的技能,以及核心玩法。
露娜的输出模式其实可以简化为两个按键,普攻和大招。长按普攻开启大招,夹杂消球动作,再长按普攻然后再次开启大招。
接下来我们就分别介绍色球、普攻、核心、大招,最后来介绍一下输出流程~

一、色球

露娜常态下只能够使用和获得黄色信号球。
主序期间可以使用和获得红蓝信号球。
露娜的色球并无特殊点,只需要记住使用色球可以同时提供“残月值”和“终月值”
这两项数值都是露娜输出的重要工具,在后文会进行说明。

二、普攻

露娜的普攻动作酷炫,且常态下和大招下的普攻动作会发生变化。
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露娜的主序状态下的普攻能够增加终月值,在单C的流程中,续航效果显著。

三、长按普攻

露娜长按普攻时分为蓄力阶段(敛月)和释放阶段(碎月),蓄力阶段会每秒回复40点残月值,达到上限90点残月值时会自动释放碎月。大招状态和非大招状态的动作和倍率不同
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这个碎月就可以理解为囚影长按闪避触发的居合。当露娜打出满蓄力碎月时,数字变红代表激活了“终月之势”,如果是大招状态下,核心图标会由月轮变为片翼同时增加一定量的终月值。  但要注意一点,无论核心图标是什么样子,图标中的红色部分代表残月值,并无具体的数字体现。而图标外的数字则代表了终月值。
以上就是露娜色球和普攻的所有内容了。

四、  核心&大招

核心和大招是露娜最重要的部分,此处我们将两者放在一起介绍。
露娜的大招状态分为两种
一种叫主序,满足能量要求后【点按必杀】进入。
一种叫终临,满足能量要求后【长按必杀】进入。
无论是哪种大招状态,终月值和长按普攻都是露娜输出的重要手段。
终月值是影响伤害增幅的因素,通常由消球和满蓄力碎月获得。
核心就是在大招状态下长按普攻,在两种大招状态下分别叫做始序惩斥和终临惩斥。
为了方便记忆,我们将大招中的长按普攻统称为登月(类比囚影登龙),后文同样如此。这里我们将两种大招分开进行介绍以便了解两者的不同之处。
(1)主序:
在进入主序状态(点按大招)时,露娜可以正常使用红蓝色球,而色球可以提供残月值和终月值,两次三消即可快速攒满残月值。
而露娜需要先激活终月之势,才能够长按普攻打出主序登月,造成伤害的同时回复能量。
主序状态下,需要打出满残月值的登月才能够有可观的伤害。
再次点击大招,消耗所有终月值增幅此次大招伤害。
(2)终临:
我们再来看终临状态(长按大招),此时露娜清空所有色球转化为终月值,并将残月值提升至上限且激活终月之势,终临状态会持续消耗残月值到退出状态。
终临状态下,终月值并不强化大招而是强化登月的伤害;开启终临状态自动激活终月之势,可直接长按普攻打出终临登月。
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但此次登月仅能造成大量伤害,无法回复能量,因此如果后续想要打出二段大,可以通过打出普攻、碎月等操作,获得终临球,再打出终临球回复能量和残月值,满足能量需求后打出二段大。
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总结一下:

点按大招时,需要先主动打出满蓄力碎月激活终月之势,再积攒满残月值打出登月,最后二段大收尾;
长按大招时,可以直接通过长按触发登月打出高额伤害,但后续需要额外操作才能积攒能量打出二段大。
无论主序还是终临,每当露娜打完二段大月堕回到常态下的时候,所有色球会变为黄球。

五、流程

主序是主要的输出手段,能量获取平滑,即可选择放弃打核心利用普攻、色球增长终月值,直接打出大招,也可通过消球缩短蓄力时间并获取能量,打核心+大招,出伤速度灵活。
常规操作手法为:
切露娜入场后,闪避取消后摇,打出三消黄再闪避取消后摇,打出满蓄力长普攻,点按大招,打两个三消后长普攻触发登月,再开二段大
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而终临则主要用于爆发输出,切人入场后闪避+三消,长按大招开大,直接长按普攻打出登月结束。不建议强行a出终临球回复能量再打二段大。
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终临状态可用于讲究生存能力的高难副本,无缝衔接碎月+终临球,可以较好的保证生存。

总结

Ok以上就是露娜的技能介绍了,总的来说虽然小作文很难看懂,但打起来也还是很简单的。可以将她当作囚影来理解,碎月就是居合,残月值就是剑势,这个剑势可以通过蓄力也可以通过消球获取。终月值就是用于增幅伤害的,通过长A和消球都能获取,可以增幅主序状态大招,也可以增幅终临状态的登月。
当然!在解锁了ss被动后,还同样可以增幅主序状态的登月,且不消耗终月值。

露娜的专武给了50%的残月值获取效率,还继承了露娜一贯的多次三消能力,且超算中三消不会再按出九消了,这两点改动使得露娜的续航也有了足够的保证,专属意识则给了100%的终月值获取效率。

总之就目前这版测试服的露娜而言,操作简单,继承了露家人一贯的操作手法,且碎月和核心两种输出方式都是长按普攻,操作进一步简化为只有普攻和大招两个按键~
而在伤害分布和打法流程上,终临对比主序显得不是很合理,伤害、出伤速度和续航都没有明显优势,希望在正式服上线的时候,可以给我们一个更大的惊喜~
不知道各位指挥官是否已经充分了解露娜了呢?~

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