迷失蔚蓝也是如期开启,我也是进去游玩了一会,但是它让我的印象是氪金氪金还是氪金,太让大家失望并且战斗不行剧情不行,今天就由我对游戏开始分析

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目录:
一、战斗手感
二、剧情探索
三、玩法竞争
四、氪金因素
五、游戏总结
----------------战斗手感----------------
作为一款游戏战斗是必不可少的在迷失蔚蓝这款游戏中只能说差实在是太差了,为什么呢?战斗手感主要于体验在格斗中热血澎湃,但是在迷失蔚蓝只能被动挨打和无法移动反击,一点战斗的手感都没有感觉就是在被动挨打然后你一拳我一拳躲都不带躲的,在迷失蔚蓝有着属于自己的战斗技能,我也是总结下来就两个字太差,并且感觉连战斗技能都是抄袭来的,一点新鲜感都没有,技能方面一大堆看着中用实际不中用而且战斗技能也有氪金点,在这个游戏里攻击血量数字太过于离谱别看战力值几千几万的,在实际攻击血量就一二三十几往下掉,过于离谱还不合实际官方还夸下海口说符合现实世界规律,就在这打恐龙血量几滴几滴往下掉并且开局就打恐龙还严谨,手感差就不多说了这攻击还僵直而且还长一个比一个长,普攻也必中,


战斗能力这是想让我们肝到死一连串下来全是影响到手感的没有一点实用感,而且就这技能还离谱使用性不大。
----------------剧情探索----------------
剧情探索也是大家最看重的一点,玩游戏没有剧情没有探索那就不叫开放世界,在迷失蔚蓝这款游戏唯一的优点就是世界大探索地
点多,但是它的剧情就一言难尽了作为开放世界要有一定的自由度,但是这款游戏里大多全是跟的剧情都一点自由度就没有,完全都是跟着任务跑不让你有一点自由并且开局剧情主线任务一个接着一个看似只有十个但是一个岛主线任务主线任务完成了就去下一个岛并且开房剧情也拉,开始教学我在打恐龙,npc在地上检查设备,全是要让我们跟着主线跑不是体验开放世界本来的玩法,并且你不完成主线任务就解锁不了东西,解锁不了东西就不无法玩下去
整个世界由7大场景,虽然必须跟着任务跑但是任务完成之后也可以探索这七大场景,当然虽然只跟任务跑也不是不可以看风景和恐龙的
----------------玩法竞争----------------
有战斗就有竞争,在迷失蔚蓝也是有竞争类玩法无论是无尽战场还是兽群之战都是玩法



上竞争还有排名梯都是竞争并且玩法还都是过去式玩法公会竞争个人竞争团队竞争别的游戏有的它也有别的游戏没有的它也有,大世界竞争等等,
----------------氪金因素----------------
要说整个游戏最大的特点那绝对是氪金不把你身上所有钱弄了绝对对不起这个游戏,伙伴坐骑名称皮肤时间等等都要钱还特别黑,


要说伙伴它绝对是最黑的一次几块十次几十块还只给碎片,你以为几十碎片就可以了那你就别想了,十连抽就给几个碎片要想抽完绝对要几百块这还算是少了金色人物十几个都不一定是要抽的黑太黑了,这游戏还要人

玩吗这纯纯我们当大冤种吗,而且人物升级也要碎片和其他东西要钱伙伴皮肤要钱伙伴特色武器要钱,官方就差把要钱写在脸上了





手册礼包强化一个个都不少特别是礼包分五大类每一类有十几个礼包一个比一个贵什么伙伴礼包新人优惠礼包这次内测什么都没弄好就把充钱想好了,要充钱的多的一批我想后面肯定后出时装和什么背后特效翅膀之类的东西,跟充钱有关的东西一个不落下,有志气更没想到武器皮肤也全是以碎片兑换一个一百碎片,六太六了这是游戏吗?开个背包也要钱,氪金世界名副其实。
----------------游戏总结----------------
这游戏除非氪金就是氪金那里都要铺并且游戏本身质量也不得战斗僵值加无法躲避和伤害必中让战斗手感一塌糊涂画质还是几十年前面质剧情太多也质量不好废话不仅多还离谱,伤害也是不知道怎么算的几滴几滴往下掉,而且跟开放世界一点不搭边,玩法也是一塌糊涂,一点新鲜都没有全是仿照其他游戏。