嗨嗨嗨!穿山甲又来啦!
说起决斗场,各位忍者们一定被某些冷门忍者因为信息差打了个措不及防,经常因为不知道敌方忍者的技能和机制而输掉对局。别担心,穿山甲今天带你了解一位虽然冷门却还有强度的一位忍者——达鲁伊【五代目雷影】
达鲁伊到底冷到什么程度呢?穿山甲在录素材的时候反了几遍都没找到……就是这么一个不起眼的忍者,到底有什么魅力呢?接下来跟随穿山甲一起来看看吧!

目录
1.当前版本
2.技能分析
3.密卷推荐
4.通灵推荐
当前版本
达鲁伊的冷门大家可以说是有目共睹,往往几百场都遇不到一把,甚至有些萌新忍者都压根不知道这位忍者。但往往遇到一把,就会被达鲁伊的压场能力,y轴起手,抓取和灌伤打的痛苦不堪。
达鲁伊目前版本只能算一般,也不会再有削弱空间,更有些加强的可能。上限很高,却也下限很高,目前就靠着信息差还可以获得胜利。
特殊机制“能量条”
达鲁伊血条下方拥有水遁和雷遁两种属性能量条,每使用一次技能都会增加一格对应属性的能量条,使用技能划普攻则会增加两格能量条。使用长按技能或是释放组合技会消耗能量条,加强技能。

需要注意的是本局剩余的能量条会直接带到下一把,所以在对局中可以适当存储一些能量条。
特殊机制“瞬移”
达鲁伊在释放完技能后可以点击普通释放一个分身留在原地迷惑对手,本体瞬移到敌人身后并进行斩击。也可以使用移动键,让本体反方向使用追击就可以达到拉开距离的效果。

普攻
达鲁伊普攻共7a,前2a平推,3a和4a将敌人打至浮空(具有扫地效果),5a将空中的敌人踢一脚,6a达鲁伊释放水遁,7a达鲁伊会释放一个分身,本体从敌人背后进行追击。

一般打出4a后摇最小(3a和4a还是有短暂后摇),最好不要a满,7a的后摇是比较大的。需要注意的是达鲁伊释放的水遁也可以躲避一些飞行物。

一技能“雷遁·黑斑差”
达鲁伊向前方释放豹形的黑色闪电抓取对手。并增加一格雷遁能量,一技能还可以扫地。

有抓取有扫地,速度比较快,一般可以在看清敌人位置的时候用来拿先手。
长按一技能,达鲁伊需要消耗两格水属性能量条,一技能命中后,达鲁伊会瞬身上前将敌人浮空,随后大刀进行蓄力,砍出一刀。

长按一技能伤害比较高,一般可以用作灌伤。需要注意的是,追击不是抓取,所以敌人是可以进行替身躲避伤害的,所以在敌人替身处于cd的情况下再选择长按打伤害。
一技能划平a,达鲁伊将会增加两格雷遁能量条,达鲁伊踩向地面为大刀附加上雷属性,点击平a达鲁伊则会快速向前突进。

因为攻击速度比较快,通常可以在敌人释放技能的时候进行突进,打断技能的同时拿到先手。也可以留作反手拉开距离
二技能“水遁·水龙弹之术”
达鲁伊向前方释放水龙弹,水龙弹在攻击到最远距离后,会返回一段距离。

可以远程起手,将敌人带回达鲁伊身边。需要注意的是,达鲁伊二技能释放有一定的前摇。
长按释放二技能,达鲁伊会消耗两格雷遁能量条,二技能命中后,达鲁伊瞬身上前,使用大刀追加一刀。

需要注意,长按二技能具有抓取效果
二技能划平a,达鲁伊会将大刀附魔水遁(技能持续时间会有少量加速),点击平a,达鲁伊将会使用大刀进行旋转攻击。

可以进行y轴移动,所以一般可以在和敌人错开身为之后使用二技能划平a进行起手
小提示
长按二技能+一技能的抓取是可以破掉10级霸体

组合技
释放组合技会持续消耗一格雷遁能量条和一条水遁能量条,任一条能量条消耗完,组合技则会立刻结束。
一划二,达鲁伊将会从空中释放激光,可以使用移动键移动激光释放的位置(最远可以横跨整个决斗场)

一般可以在第一把储存满雷,水能量条各4格之后,在墙角释放一划二组合技追击命中敌人,打到敌人点击平a就可以瞬身到敌人身后,稳拿先手。
二划一,达鲁伊会向前方释放带有小范围追踪的激光,期间可以使用移动键进行缓慢移动。

这个组合技一般可以用作压场,在中场释放,看清敌人位置之后在缓缓移动攻击,命中敌人也可以点击平a瞬身到敌人身后。
但是这个组合技移动比较慢,面对带有霸体的忍者一定不要放,否则容易技能全进入cd,还被对面霸体起手到
奥义“雷暴”
达鲁伊召唤分身,本体释放水遁持续攻击,随后分身使用雷遁,本体释放水遁抓取对手并持续造成伤害。

有一小段抓取,其他时间都可以替身并且大招之后会有很明显的后摇。对局中达鲁伊的奥义能不使用就尽量不要用。
密卷推荐

当前版本主流的八连火也适用于达鲁伊,多段攻击的八连火,可以让达鲁伊更好的顶一些技能,或是在达鲁伊真空期拿到先手,可以说是攻防兼备。
霸体也是个不错的选择,携带霸体,达鲁伊可以更“安全”的释放技能划平a,获得更多能量条,打出更长时间的组合技或者更高的伤害。达鲁伊的反手能力较差,霸体也可以用作反手密卷
通灵推荐

达鲁伊反手能力比较差,一般起手能力强的玩家可以选择携带砂之守鹤,将敌人打到墙角,无脑技能灌伤,反手就是“守鹤救我”!打出伤害的同时也可以拥有反手的能力
对于稳一些的玩家,通灵也可以选择蜃,敌人在替身之后,我们可以用密卷或者一技能划平a走出敌人的攻击距离,我们就可以使用蜃压中场,蜃是一个顺发通灵,直接再次拿到先手,接下来各种组合技,灌就行啦!
实战视频
总结
达鲁伊虽然很冷门,但自身强度还是有的,既有能破霸体的组合抓取技,也有两个压场技能,y轴起手的能力也同时具备,唯一美中不足的就是达鲁伊的反手能力比较差,所以密卷和通灵可以注重一下偏反手。如果对自己反手很自信的玩家也可以使用压场起手通灵

好辣!今天的达鲁伊攻略就到这里啦,希望能对各位忍者们有所帮助!