火柴人联盟3-剑圣回归
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第500场雷电
被削了伤害还那么吓人。
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是邓不是鄧
温酒叙余生_づ
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巅峰武道宗师
T天奇游戏解说T
天真QQc
废了( ̄ω ̄)
酱£油
感觉可能会被削
今日胜利回放3(2-24)
急刃·次元vs带皮狙击手
买个首充,20发出了个红一个金,算是极品欧皇了吧
感觉这把自己玩的有些菜了,但大概率还是菜,对面有很多我值得
今日胜利回放1(2-18)
今日胜利回放1(2-19)
准备一百三十多抽,结果是白给,6
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超爽打击体验!拳拳到肉战斗爽!火柴人联盟3体验真心不错!
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是邓不是鄧
03-16发布于广西- 战斗体验出色:打击感强,技能衔接流畅,闪避灵敏,部分角色动作设计惊喜。技能特效华丽,暴击特效字强化了打击感,连招设计增加了玩家参与感。
- 画面表现进步:采用卡通3D画风,立绘表现提升,赛博朋克风的局内画面酷炫,背景动态画面有电影叙事感。
- 玩法丰富多样:有PVE主线和PVP公平竞技等多种玩法。PVE可上阵两个角色切换打出连携,还有无尽模式、团队副本等。角色养成系统丰富,包括升级、学习技能、强化装备、天赋系统等。
缺点
- 氪金体验不佳:氪金点多,有月卡、战令、时装礼包等,时装加战力,皮肤改变技能招式,对平民玩家不友好。装备升级有失败概率,养成材料获取困难,平民玩家卡关严重。
- 后期内容单调:后期玩法主要是刷本、打装备和获取养成材料,容易感到单调。核心玩法的新鲜感主要来自新角色,熟悉后刺激感和新鲜感会下降。
- 游戏平衡性不足:PVP模式中,角色品质不同导致不平衡,红色品质角色优势明显。部分角色技能演出无法打断,普攻设计存在缺陷,影响战斗连贯性。
- 战斗体验出色:打击感强,技能衔接流畅,闪避灵敏,部分角色动作设计惊喜。技能特效华丽,暴击特效字强化了打击感,连招设计增加了玩家参与感。
- 画面表现进步:采用卡通3D画风,立绘表现提升,赛博朋克风的局内画面酷炫,背景动态画面有电影叙事感。
- 玩法丰富多样:有PVE主线和PVP公平竞技等多种玩法。PVE可上阵两个角色切换打出连携,还有无尽模式、团队副本等。角色养成系统丰富,包括升级、学习技能、强化装备、天赋系统等。
缺点
- 氪金体验不佳:氪金点多,有月卡、战令、时装礼包等,时装加战力,皮肤改变技能招式,对平民玩家不友好。装备升级有失败概率,养成材料获取困难,平民玩家卡关严重。
- 后期内容单调:后期玩法主要是刷本、打装备和获取养成材料,容易感到单调。核心玩法的新鲜感主要来自新角色,熟悉后刺激感和新鲜感会下降。
- 游戏平衡性不足:PVP模式中,角色品质不同导致不平衡,红色品质角色优势明显。部分角色技能演出无法打断,普攻设计存在缺陷,影响战斗连贯性。
温酒叙余生_づ
03-03发布于山东[打击感]打击感不错。不同的角色可以给玩家带来了不同的打击反馈。
[玩法]玩法较少,没什么较高的游戏体验。
[肝氪度]福利太少了,战力提升有限,肝都肝不动,氪金严重,各种氪金活动。
不足之处:卡战力比较严重,游戏平衡性比较差,装备爆率、装备词条、角色爆率提高点。
(个人建议平民玩玩就好,氪佬随意)
[打击感]打击感不错。不同的角色可以给玩家带来了不同的打击反馈。
[玩法]玩法较少,没什么较高的游戏体验。
[肝氪度]福利太少了,战力提升有限,肝都肝不动,氪金严重,各种氪金活动。
不足之处:卡战力比较严重,游戏平衡性比较差,装备爆率、装备词条、角色爆率提高点。
(个人建议平民玩玩就好,氪佬随意)
无人助我凌云志
03-04发布于陕西奇妙休
03-04发布于湖南还有工会系统可以和队友一起共进退boss做的也
非常的有创意 非常有压迫感 人物刻画的也很清晰
技能也带有创新 非常推荐大家入手这款游戏不用
氪金也能玩
还有工会系统可以和队友一起共进退boss做的也
非常的有创意 非常有压迫感 人物刻画的也很清晰
技能也带有创新 非常推荐大家入手这款游戏不用
氪金也能玩
芦田爱菜_(>▽<)
昨天 22:47发布于广东[操作手感]还行
PVP太卡了,一些手长角色无限风筝太鸡贼了
[操作手感]还行
PVP太卡了,一些手长角色无限风筝太鸡贼了
呆瓜(水儿)
03-16发布于新疆巅峰武道宗师
03-21发布于内蒙古T天奇游戏解说T
今天 00:03发布于四川天真QQc
03-27发布于吉林[操作手感]特别爽
[操作手感]特别爽
废了( ̄ω ̄)
03-23发布于广东酱£油
03-15发布于河北体力恢复能不能改成改一下,一天就固定的四百多体力 不够用啊,平民玩家每天拉的战力都有限
到处都是充值入口
体力恢复能不能改成改一下,一天就固定的四百多体力 不够用啊,平民玩家每天拉的战力都有限
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