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半条咸鱼う

1楼04-28 发布于浙江

【攻略】自选扩充探测池角色抽取建议
大家伙,这里是半条咸鱼う
最近深空之眼更新了一个自选扩充探测池(简称自选池),本次攻略就给各位粗略的介绍一下可以自选的角色并给予一些从强度方面考虑的建议。


观前提示:本攻略讲解的角色推荐顺序并非完全按照强度来,而是按照强度和性价比综合考虑的,依赖高配的角色推荐度也会略微靠后。



自选池介绍


自选池一共有15的位角色可以挑选,其中其实只有 操偶师·哈迪斯、黎幻·赫拉、铃兰之弦·雅典娜以及怒蛇·马尔杜克 这四位角色是只能通过限定探测获取的;其他角色除限定探测外,通过常规探测也能获取。

不过限定和常驻与角色强度没有太大关系,只是限定角色可以歪出来的范围小一点。而且常驻角色也有常驻角色的好处,获取常驻角色后,可以在梦境商店花费货币兑换至多30片角色碎片(也就是常说的白嫖双S)。

本次自选池,自选目标最多可以更换5次,更换的用途主要就是抽出一个角色后换另一个角色抽。在正常情况下,由于抽卡资源的限制,我们基本上用不完这5次更换机会。



角色介绍


观前提示:本次攻略直接简单的分为四档(懒得过多排序),同一档抽取优先度没有高低之分,请自己按需选择。

第一档

(人权强卡,强烈推荐,没有必抽)


操偶师·哈迪斯

哈迪斯有着哈天帝之称,之前的输出天花板,虽然现在输出方面被金乌超越了,但依旧不妨碍哈迪斯靠自身强度薄纱目前大部分环境。哈迪斯基本上单体金乌之下最强,配队方面除金乌陵光体系外,也就冥王托尔体系和龙切火提体系能够靠着双S连携和哈迪斯小困连携相提并论。而且哈迪斯并不是特别依赖专武,平民玩家钥从选择四星通用的莫兰普斯就行;哈迪斯的低阶专武还不如四星通用强。

总结:哈迪斯强度给力,培养成本低,无需专武,可以考虑抽到双S(两只)。


黎幻·赫拉

黎幻·赫拉,一般也可以叫光赫拉或者直接叫赫拉(羽灼·赫拉因为强度过低,基本上没什么存在感),目前的顶级辅助,配队万金油,哪里都能上。黎幻的增伤能力十分强力,基本上配队时还空个位置,放个黎幻总是不会亏的(所以也导致配多个队伍时,恨不得多几只黎幻)。就目前深空之眼环境而言,强力的增伤拐依旧十分稀缺,抽个黎幻不会亏。不过黎幻还是比较需要专武的,专武带来的两次稳定的时停能力对于队伍输出的提升还是有不小作用的。

总结:强力增伤拐,无专武也强,有专武更强,建议先抽S和专武,再考虑是否给资源升到双S(有条件建议双S)。


第二档

(强势角色,比较推荐,缺C就抽)


流转之洋·欧申纳斯

欧申纳斯,简称水男,手感十分丝滑,输出也很强。目前唯一的水属性主C,技能有一定位移,二技能还附带无敌帧,虽然闪避效果没有零时,但玩好了的话,生存能力也不算弱,手操玩起来还是比较舒适的。水男的专武带来的提升是比较大的,不过没专武也能玩。

总结:输出一流,手感舒适,帅就完了;需要输出可以抽取,常驻角色可以白嫖双S抽一只就行,可以看情况决定是否给专。


胡狼·阿努比斯

胡狼·阿努比斯,深空之眼第四代冥王(一代奥西里斯成小丑,二代海拉没有手,三代哈迪斯强无敌),暗属性近战角色,输出也十分强力。胡狼主要的优点其实还是他操作简单无脑,总结疯狂普攻,有技能放技能就好;而且胡狼专武和五星通用的地位基本上差不多,属于平替的两套方案,追求胡狼单体强度就选专武放弃奥义,不想放弃奥义或者不想给专的就带五星通用还能给队友加点攻击。

总结:简单无脑,A就完了,输出右线,专武可有可无;需要输出可以抽取,常驻角色可以白嫖双S抽一只就行,个人不太建议给专,收益不大。


冰渊·波塞冬

冰渊·波塞冬是开服的常驻S了,主要就是吃了跃迁红利,没条件跃迁的,强度直接跌一大截。冰渊要强度除了跃迁外,还需要2S(其实3S才是完全体)+专武,相对来说其实养成成本是比较高的,但介于是开服角色,老玩家有可能有一定积累,而且2.0版本后第一张月卡可以领自选S+自选专属钥从,所以相对来说,成本还是可以接受的(不打算氪月卡,或者自选已经选别的了,那么推荐度往下降一档)。不过,冰渊养起来后强度也是十分高的,真正意义上的法术炮台,疯狂扔技能就完了。

总结:必须跃迁,配置起来后输出爆炸,建议有一定基础的玩家考虑抽取。


障月·阿修罗

障月·阿修罗,开服常驻S,吃了跃迁红利,前提条件基本上和冰渊一样;不过阿修罗双S就可以靠手法达成完全体,三S容错率更高,阿修罗高输出需要无限接缚炎,没法接上的直接放弃就行。

总结:必须跃迁,极度依赖手法,操作得到双S就行,还是建议有一定基础并且会接缚炎手法的考虑抽取


第三档

(优秀角色,依赖专武,需要就抽)


震离·月度

震离,开服幻神,当年因为生魂节奏,号称一只震离能用到关服;不过目前其实已经比不上那群新出的强卡了,不过随着刻印的迭代,目前震离靠操作也还能用,但必须要专武,没有专武直接放弃就行。

总结:有专且操作好依旧能用,但总体来说不如胡狼、水男、火提等强卡简单粗暴。没专直接放弃。


铃兰之弦·雅典娜

雅典娜,唯一一个技能带音游特殊的角色,是特点,也是缺点,音游的机制对于再战斗中的操作比较不友好,而且雅典娜也依赖专武打输出,并且需要高阶专武才强。不过目前低配还有音爆流打法,主要就是手操羽灼·赫拉,和雅典娜打连携奥义,然后靠近雅典娜让雅典娜打音爆,清怪效果相当不错,但对单效果就比较有限了。

总结:需要高专才强,性价比不高;低配可以打音爆流,但总体来说还是一般。


怒蛇·马尔杜克

怒蛇·马克杜克,需要专武才能体现其辅助能力,但增伤不如黎幻·赫拉,配合缺能量的角色还不错;无专时辅助能力十分有限,基本上只能当副C用,比较一般。

总结:需要专武才是一个比较优秀的输出拐,可以配合缺能量角色使用;没专武建议放弃。


流萤岚雾·休

雷休,也算是被吐槽比较多的角色,需要比较高的操作才能获得比较可观输出,操作付出和输出收益不成正比,大部分情况下只能当爆伤拐使用。

总结:愿意折腾的,可以练练操作,配合专武的话,输出还是不错的。常规玩家就当爆伤拐用,也不用浪费资源去搞专武了。


第四档

(角色不弱,但需环境,不太推荐)


逆潮·利维坦

逆潮·利维坦,生存拐,有减伤+奶,配合专武还有近战增伤,自身也有一定生存;表现比较均衡,但也缺少特别明显的优势,而且目前环境对于生存拐的需求极低,基本上都在卷伤害,所以导致逆潮没有什么发挥环境。

总结:六边形战士,但没亮点。


龙切·迦具士

龙切,开服常驻S,跃迁提升不大,同调增幅有限,目前主要还是当火提尔的挂件,没有火提尔的情况下,基本上没有使用的必要。

总结:没火提尔的情况下,没啥必要抽。


熯天·提尔

光提尔,开服常驻S,三技能倍率极高,但手感稀烂,已经进过了多次调整,并且同调后进一步提升了输出。但总体来说,手感还是不行。而且哪怕喜欢提尔,也有火提尔这个更加优秀的选项。

总结:手感不行,不如玩火提尔。


早樱·大国主

大国主,开服常驻S,目前主要就用于暴击拐和工具人,开服那会定位就已经是副C了,现在基本上就纯工具人了。

总结:爆击拐兼职工具人,没啥特别抽的必要。


特例档

(奥义核爆,白嫖本体,竞速可抽)


觅影·国常立

觅影·国常立,开服常驻S,可以直接通过梦境商店换一个。目前主要用于玩奥义核爆流,无需专武,连携真红或灵猫都行,常规玩家白嫖的双S玩玩就行了,没啥再往上抽的必要,成本太高。

总结:白嫖的双S就够用了,没必要去抽。




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