1楼04-20 发布于贵州
关于墨家科技,我相信大家在迷茫与疑惑时,是需要一个振聋发聩的声音来找到方向。
哪怕对于老玩家来说,要完全弄懂墨家科技都是需要花费一番功夫的,更不必提及那些刚入游戏的萌新了。
前人栽树,后人乘凉。
实验不易,如有疏漏,还望见谅。
1.墨家科技一览
1.1墨家方针一览图
2.墨家科技AI发展表
各国AI的平均科技点数约为:
【1】*总月份数(48个月之前)
【2】*(总月份数-48)+48
即第五年一月之前,一月一点,第五年一月之后,一月两点。
AI的科技应用策略为:
1.平均分配【布政】、【济民】、【戎备】
2.更倾向于将当前内容提升至更高级别再点下一级内容
3.下一级有多分支时随机点取
此时,我们终于可以自信、自主地回答各位的问题了:
Q:开墨家科技系统不会被抵消掉吗?你点了对面也点了,你不就亏了吗?
A:AI点取速度慢,分配方式平均,由于AI没有经济与政治系统,所以实际上只有三分之一的点数被真正使用。
由图上可知,即使是在实验条件下,在第七年一月之前,AI也较难形成与我们相匹的战斗力,
而在实战时,AI互相之间也存在着偷师、挖掘科技点数等情况,这就使得其形成战斗力时间再次延后。
综上,至少在第七年一月之前,我们手里的墨家系统比起AI来更具优势。
2.1墨家方针发展图
3.墨家科技运行规则
首先,我们需要了解,
墨家方针中每个科技的研究都需要技能点。
而如何获取这些技能点呢?
两种方式。
一是科技升级,初始等级1给一点,每升一级给2点。
二是研究人员,每个研究人员初始有一点,达到对应专精度之后会有额外点数奖励。
(详解见下图)
专精度增长与科技点数的关系:
3.1专精度增长与科技点数关系图
科技升级需要点击【发展科技】按钮,花费一定回合数和银两完成。
获得的经验、需要的回合数与研究人员总专精度相关。
研发回合数与研究人员总专精度关系图:
3.2研发回合数与研究人员总专精度关系图
专精度奖励需要研究人员放置于研究岗位(不需要发展科技)即可完成每回合的专精度增长。
发展科技的回合数、科研人员获得的专精度和其初始智力相关。
(初始)专精度与(初始)智力的关系:Y=2.33X+80
注:实际上,初始专精度会随着智力的提升而直接改变。
3.3专精度与智力关系图
Y=(X1/4)*(X2/100);
X1=智慧,X2=忠诚度。
3.4专精度每回合增长值公式图
4.墨家科技应用能力
实战中,我们主要以【济民】与【戎备】为主。
【济民】选项,依次点满:
1.【石工术】、【堪舆术】(增加30%建造速度)
2.【耕犁】、【钱币】(农商业城市收入+20%)
3.【农具】、【算盘】、【图纸】、【铁镐】
(城市全属性发展速度+20%)
4.【休养生息】、【安民术】
(民心上限+20,民心增速+20%,壮丁数量+30%)
5.【灌溉】、【招商】、【城建】、【采石】
(城市全属性+50)
(同一优先级内,有增加壮丁、城镇内容的,优先点取。)
4.1墨家实战济民点取图集
【戎备】选项,依次点取:
1.【旗语训练】、【军阵沙盘】、【驿站补给】(全军攻防血+5)
2.【锻刀淬火】、【布甲改良】(专一兵种攻防+5)
(此项为步兵专属,如果为其他兵种则改点为其他兵种能力)
3.【军籍扩编】、【征召】
(增加20%募兵上限)
4.【军事腊赐】、【烽火台】
(移速+1,技能释放概率+10%)
一般而言,【戎备】需晚于【济民】点取
4.2墨家实战戎备点取图集
布政一般不作点取,如果有特殊需求可以酌情点取。
例如挑战一中每回合-1忠诚+1野心以及挑战六中税收极低情况。
可以点取【价例举定】增加贸易收入,【规制尺量】、【考课奖惩】加忠诚、减野心。
4.3墨家实战布政点取图集
5.墨家科技的问题
墨家方针的常见问题包括
1.科技点易被偷师
2.科技人员易被挖走
关于第一点,墨家方针在03/14更新之后,如果你给刑部播一点科研经费
偷师等事件,是能够通过SL避免的。
5.1墨家偷师图集
关于第二点,虽然科技人员被挖走SL是没有用的。
但是,如果你在第二天别人挖你墙角之前,把这个人提前撤下来,那么:
他就挖不走咯。(记得中午存档~)
5.2墨家挖掘科技人才图集
6.墨家科技相关
现暂有天命【严刚雄猜】、【飞鱼瞻京】、【仁者无敌】能够阻止敌方密探相关活动。
6.1墨家相关天命
实战:
挑战一:论墨家方针的使用——挑战优化
挑战十三:从零开始打挑战第十三期——挑战十三
实验难免误差,请以游戏实际为准。
这里是一只总柴,over。