更新提示
1.地图事件系统:
- 在高级/黑石攻势中,会出现与地图对应的自然事件;
- 新增四种自然事件:沙暴、蜃楼、暴雪、极光;
- 沙暴:沙漠地图才会出现,效果是没有建筑的地块,部队会受到持续伤害,持续30分钟;
- 蜃楼:沙漠地图才会出现,效果是所有建筑+50%免伤和+100%伤害,持续30分钟;
- 暴雪:雪原地图才会出现,效果是有建筑的地块,部队的射程变短,持续30分钟;
- 极光:雪地地图才会出现,效果是所有防御建筑的防守范围和射程+1,持续30分钟;
- 陨石:两个地图都会出现,现在国王岛上也会概率掉落陨石;
- 事件发生时间:高级攻势中,第二天的18、21点;黑石攻势中,第二天的15、18、21点;
- 地图事件发生时,是从可选事件中随机,比如沙漠地图会从陨石/沙暴/蜃楼中随机一个事件;
2.超级建筑第二形态:
- 现在超级建筑在升级时,可以从两个形态中选择一个升级;
- 巨炮;
- 第一形态:现有效果加强,激活后主动锁定一个地格进行持续打击现在对整个地格都造成伤害;
- 第二形态:激活后能同时攻击十字地格(但失去主动锁定能力),并且中心地格所有单位都会受到伤害;
- 要塞;
- 第一形态:现有效果保持不变;
- 第二形态:激活后周围地块的建筑血量大幅提升,并且被摧毁会生成3分钟废墟(如果该建筑本身可生成废墟,则废墟时间+3分钟;此废墟可享受魂归的加成);
- 天穹;
- 第一形态:现有效果保持不变;
- 第二形态:在飞行模式下,会给自身和周围地格的单位增加移动速度和免伤,并且优先成为自己单位的复活点(条件允许才能触发);
3.头像系统迭代:
- 头像新增解锁条件,普通英雄头像默认解锁,限定英雄头像需要获得该英雄后解锁(注:老玩家的现有头像可以继续使用,不会锁起来);
- 限定英雄头像-稀有回忆版:另外新增一批稀有限定头像,当该限定英雄满源质后解锁;
4.表情包系统:
- 在局内聊天中,新增表情按钮,可以发送表情;
- 目前推出两个表情包:胖家人表情包和朱雀表情包;
- 胖家人表情包:胖家人特权处于激活状态下解锁;
- 朱雀表情包:朱雀特权处于激活状态下激活;
- 可以在左上角的设置界面中查看所有表情包;
5.冥思游思:
- 本赛季不推出新冥思,而是新增2个游思,并对大量冥思进行调整;
- 游思米利亚之心:超级建筑的升级消耗和时间减少;
- 游思米利亚之锋:超级建筑的攻击和血量提升;
- 冥思升级;
- 浑天仪:升级后,资源加速不再消耗石油;
- 命运共鸣:升级后,生命+60%,训练速度+25%;
- 人类一步:升级后,额外获得300石油(修改油耗公式,现在会先计算加减再进行翻倍,简单来说这张卡更有用了);
- 数理迷思:升级后,主动技能-25%芯片消耗,并且英雄每级再-2%;通过此冥思最多-50%;
- 玩偶之家:升级后,额外获得10领土值(并且黑鹰民居升3级领土值需求下降5);
- 冥思加强;
- 孤岛求生:建筑被摧毁触发地块无敌期间,敌方现在无法进入;
- 电波永存:效果改为超级建筑被摧毁后,下一次建造超级建筑立刻完成(但不能连续触发);
- 中值定理:生效次数从15次下调至10次;
- 元素预言:快速训练金币从-50%上调至-80%,特性激活编队需求从-1上调至-3;
- 科学怪人:特性激活编队需求从-1上调至-2;
- 冥思削弱;
- 无垠之水:召唤类技能不消耗芯片改为消耗芯片减半;
- 艳影蛇心:每支收益从8%下调至7%,最多叠10层;
6.平衡性调整:
- 英雄加强;
- 局内加强:载具在局内的强化,每级成长率提升约20%;
- 源质加强:限定英雄的源质提供的全属性累计加成从10%上调至20%;
- 零件加强:场外红零件词条的整体收益提升约20%;
- 游思加强:载具相关游思略微加强(攻击/血量/护甲/穿甲);
- 卡雷加强:主动技能的伤害翻倍(适应当前部队生命数值大幅膨胀的环境);
- 核弹加强:核弹伤害对单位+100%,对建筑+25%(理由同上);
- 兵种调整;
- 超能战队:对机械陆军增伤改为对人类增伤100%;新增专属天赋“额外再弹射1个目标”;
- 猎犬轻坦:专属天赋改为“受到后排部队伤害后,让对方的攻速减半,持续数秒”;
- 犀牛坦克:专属天赋改为“每次获得护盾时,+1层免疫建筑秒杀(不可叠加)”;
- v8火箭车:攻速提升至20%,瘫痪时间+1秒,增伤效果+1秒;专属天赋改为”2格和斜角的载具伤害都无法致死”;
- 赤霄战机:超级轰击技能,现在可以对空中单位释放(注:普通攻击还是只能对地);
- 建筑加强;
- 所有防御类建筑,血量整体提升约50%,攻击提升约25%;
- 防御建筑的攻速也略微提升;
- 堡垒重置;
- 大幅提升堡垒的攻击能力,并且等级越高堡垒的火炮数量越多。
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