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天道冶世,大道无为

1楼03-25 发布于湖北

新时代策卡推荐

大家好,我是大家好久不见的小天,现在论坛经历了很长时间的更新,出现了很多新策卡,我便将这些新策卡和原先的老策卡进行一下简单的推荐,如果有不认同的话,可以在帖子下面讨论,我会进行相对应修改的!总共有42张卡牌,我会按照等顺序进行推荐,不涉及氪金卡牌和累充卡牌只涉及常规策卡和寻宝卡!后续会对氪金卡牌进行补充的,会考虑兑换顺序合成条件进行对比的!是根据类型进行排序的,比如说寻宝卡,常规卡,挑战卡等类型。仅从推荐卡牌顺序考虑,不是全面推荐!即有部分卡牌未做说明!

先从寻宝卡开始

第一张卡牌是寻仙问道,是一张很强的卡牌,可以配合黄天使用,增加自身道德上限和炼制丹药,对挑战也颇有用处,比如说挑战12,或者穆王仙巡等,炼制多子丹,还可以增加寿命,也可以配合诸葛亮的丞相政策,增加体能上限,刷道德,同时也可以配合像火烧这样的消耗寿命卡牌使用,综合可以排到T1水准!在寻宝卡中推荐度较高,综合排名推荐的话,我个人觉得应该在五星左右!

第二张是千变神机,可以获取名臣,直接解锁建筑,可以配合考工记使用,进行刷属性,加强经济,同时也利于先期出兵,增加武器产量,减少价格,同时也对火炮有加成,可以配合四大发明使用,推荐的话我个人认为我应该在四星左右,可以配合点兵使用,开局爆出高级兵种,加快发育速度!

第三张卡牌是五月端阳,是一张顶级经济卡牌最高可以直接获得100%的经济加成,也可增加好粽子的话,可以通过姜子牙他们的星斗获得,比较难,比较花时间,但对他加持也是很强的,所以我认为应该在五星左右!

第四张卡牌是击敌之长,是一***事类卡牌,它的效果有免疫对方对我方的克制,如果我方和对方同兵种的话,则获得相应加持,而且都是比较强劲的加持,比如战斗回合加二,攻击加80%。我方攻击力加3等等。是一张比较强的军事卡牌,可以根据不同情况转换使用这张卡牌,推荐指数的话,我认为推荐指数应

该是4.5星左右

第五张卡牌是相府秘策,可以再选择一个方针,它的综合性很强,并且都有相对应的加持,对新手有一定的复杂程度,是一张综合型卡牌。个人推荐的话是4.5星左右,比如选择兵家的话,可以提升自己的军事能力,开启军心系统,可以从对方国家获取军,队,对方将领属性过低的话,也会开启相应的负面,比如说对方人数减少之类的,但同时对自身也有限制,推荐可以配合一些SP兵制之类的卡牌使用,不然多次打仗的话会产生军心不稳,军队减少的现象,选择杂家的话,可以给在东殿使用额外的特殊策卡,可以通过使用策卡获得,现在比较完整,比较强的话是墨家方针,可以进行科技研发获取优势,但缺点话就是科技容易被偷,可以配合密探流使用。农家的话则可以获得一定的加持,比如民心和治安增速增加,军团伤害等等加持,但其的缺点是需要盖粮仓消耗较高,需要花费大量经济,个人比较推荐的是杂家和墨家。

第六张卡牌则是封禅泰山,也是一张综合性卡牌,可以增加税率,配合暴兵流使用综合性很强,可以面对不同情况。我个人比较喜欢的是增加4%的税率和大赫翻倍,还有带军数量增加30%。个人推荐应该在4.星。

第七张卡牌是鸠工庇材,是一张非常建筑类卡牌,有利于前期发育和经济建筑建设,利于前期出兵,完成本纪任务也是一张比较有用的卡,而且可以将壮丁直接转化为工匠,虽但也有所缺点,比如对前期经济消耗比较大,最多只能建四个建筑,受限于国库,个人推荐应该是四星左右。

第八张卡牌是国庆阅兵是一张经济类和军事类卡牌,可以增加20%的收入,在每年十月份的时候,对外伤害加100%,攻击距离加一适合攻击特定城池,完成任务和进行破局,常规情况下也可以增加经济,个人推荐是4.5星左右。

第九张卡牌是秋穗含章,非常适合后宫流玩家使用,可以降低后宫的斗争概率和增加他的繁荣度是一张非常强的后宫类卡牌。个人推荐是三星。

第十张卡牌是巧取夺豪,可以增加100的索要值,获取收入,可以配合使用,也可以进行一些玩法探索,比如说将他国皇室子弟收入我国,或者他国珍宝,他国妃子,也可以完成一定的特殊任务!比如北周武帝!个人推荐是三星,

第11张卡牌是伺奸候变,是一张典范的密探流神卡,可以增加密探人数,增加密探成功的概率。减少任务回合数也可以通过高属性密探获得珍宝可以配合明成祖和SP明太祖使用,让人体会密探流的魅力。个人推荐是四星左右,但配合密探流的话,可以达到五星水准.

第12张卡牌是治大国烹小鲜,是一张经济发育流卡牌,每回合自动开启丞相辅政,人口和壮丁有所增加,跟诸葛亮的丞相技能差不多,但没有税率,城市收入加100%,可以跟五月比肩的经济加持,但只能持续一年,每回合自动增加皇威和减少权欲值,可以避免发生叛乱现象,对新手而言,可以达到五颗星水准,因为新手卡牌较少,这张卡可以很好的有利于发育,但它的强度不高,我个人推荐是四颗星!



挑战卡牌推荐


第一张卡牌是空城计,通过挑战十获得,它的效果是,若首都没有军团,则不会被他国攻占,效果的话一般还可以,可以保证首都不被他国攻占,比较适合一些高攻代和自身城少的挑战,免去sl的功夫,用鬼谷子的满局开联盟的话,也的确是可以打到跟这个相同的效果,甚至更强。这些挑战十操作难度相对复杂,是一个可以跟挑战11并列的操作挑战,推荐指数三颗星。

第二张卡牌的话是维鸠居之,以直接获得一个城池,并作为首都且不会被攻占,可以适合挑战模式或者进行一些特殊任务攻占城池可以说得上是空城计的加强版本,个人推荐系数极高,但挑战难度在当前模式下较高,较难获得,推荐优先打该挑战,因为这个挑战对天命之类的没有过多要求,只是操作较为复杂,获得的话,对区域挑战破局有很大帮助,如果不想打这个挑战话也是可以的,毕竟只是一张高强度卡牌而已,卡牌推荐指数五颗星。

养鹰飏去则是挑战九的奖励,他是通过臣子野心获得攻击伤害,达到90以上则必定造返,且周围城市归属叛军,可以适合在某些特定情况下进行破局或者完成特定任务,且挑战九为属性挑战,只要自身配置较高,则容易轻松过,推荐指数不高为三颗星。

第四张卡牌是迁都令,可以进行12回合的迁都和每回合农业加二,是一张功能类加经济类卡牌,过挑战八获得当前挑战,在挑战中难度较高,只要配置达到,则可以轻松过关,所以推荐优先获得,它可以保证自己可以瞬移到自己国家任何一个地方出兵且不受时代卡牌限制,可以减少移动力范围,利于自身破局且能

增加经济,推荐指数四颗星。

最后一张卡牌则是会稽刻石,是挑战12的奖励,是一张高强度策卡,挑战难度在当前模式相对较高,需要较强的卡牌配置,比如说SP千古一帝,后期会有挑战12的削弱挑,战12也可以使用一些相对较低配置通过,所以还是比较推荐的一张卡牌,可以考虑优先通过挑战12,效果是单回合策卡和36回合的长久加持,民心和治安各加50,可以减少特征和高税率的伤害,且可以搭配一些治安的天命使用,是一张强度非常高的卡牌,推荐指数4.5星.


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