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半条咸鱼う

1楼06-04 发布于浙江

【攻略】#角色简析#太一·庚辰
大家好呀,这里是半条咸鱼う
本次攻略给各位带来的是新角色——太一·庚辰



省流作业


PS:如果只是单纯来抄庚辰的养成作业并不想看长篇大论的,直接按图里配就行。



目录
①神话原型
②角色信息
③技能介绍
④神格解析
⑤培养推荐
⑥个人评价
⑦实战演示


①神话原型


应龙,名叫庚辰,是古代中国神话传说中的创世神、造物神,作为一种有翼的龙出现于神话,同时也是真龙与龙族始祖,亦作黄龙、飞龙。传说鱼虾喝一口应龙的尿就能成为真龙。
先秦记载中,只存在一条应龙,名为庚辰,本居于天上世界,开辟了大地,生下了凤凰、麒麟。是助黄帝争帝而捕猎夔牛,独战虎、豹、熊、罴四兽,于南极杀蚩尤、斩夸父,最后与黄帝飞升;助大禹治水而再度下凡,以龙尾画地成江,开龙门、擒无支祁、捉拿相柳的无双战神,训练了中国第一支骑兵,撰写了十二生肖名表。直到商代都仍有帝王祭祀应龙。
传说应龙不死,是一尊曾于混沌划分阴阳、孵化创世神盘古的巨神,她的泪水形成了阴间黄泉,还有传说她化身成了天上的星座。
同时,应龙庚辰也是于五方主中·央、五行司土的,云雨雷霆之神、沟渎河川之神、天龙之神,号曰顺天佑畿辅时应龙神的太一之妃,是活跃在先秦神话中的神明。
后世星经中,应龙更成为了司四季、司中岳、司中土、司黄河、长江、汉水、淮河、济水、司黄帝之子孙、司倮虫三百六十的天神。



②角色信息


基础档案


角色面板

(单S 80级 无刻印)





③技能介绍


普攻攻击:大荒流泽

操控太一的神力,连续攻击敌人,造成水属性伤害。普通攻击第四段会聚集并挑空命中的敌人;普通攻击第六段会击飞命中的敌人。
被动:施放「冀野星陨」、「黎丘云合」后会获得对应的「阳爻」、「阴爻」标记,「阳爻」和「阴爻」标记最多拥有4个。
机制:普通攻击命中后会获得怒气。

普攻展示


闪避技能:潜鳞重渊


快速闪避敌人攻击,极限闪避会触发闪避效果。
闪避效果:进入零时空间使全场敌人动作大幅减速,持续2秒;并小范围聚集敌人;处于「恒极」状态时,获得1个「阳爻」标记;处于「虚极」状态时,获得1个「阴爻」标记。

闪避展示


技能一:冀野星陨

「冀野星陨・阳」:造成水属性伤害,挑空攻击命中的敌人,该技能施放时获得1个「阳爻」标记,并替换为「冀野星陨・阴」。
「冀野星陨・阴」:造成水属性伤害,小范围聚集敌人,该技能施放时获得1个「阴爻」标记,并替换为「冀野星陨・阳」。
「冀野星陨・阳」和「冀野星陨・阴」共用冷却时间。

技能展示


技能二:黎丘云合

「黎丘云合・阳」:造成水属性伤害,挑空最后一次攻击命中的敌人,该技能施放时获得1个「阳爻」标记,并替换为「黎丘云合・阴」。
「黎丘云合・阴」:造成水属性伤害,该技能施放时获得1个「阴爻」标记,并替换为「黎丘云合・阳」。
「黎丘云合・阳」和「黎丘云合・阴」共用冷却时间。

技能展示


技能三:南极海鸣


施放「南极海鸣」时,全场敌人动作迟缓至50%,持续1.5秒。
「南极海鸣・阳」:消耗2个「阳爻」标记,造成水属性伤害,之后极大范围聚集敌人,持续8秒。施放后「冀野星陨」、「黎丘云合」切换到「冀野星陨・阴」、「黎丘云合・阴」并重置冷却时间,该技能切换到「南极海鸣・阴」,自身进入「虚极」状态。
「南极海鸣・阴」:消耗2个「阴爻」标记,造成水属性伤害,之后每1秒全场随机选择攻击4次敌人,每次攻击水属性伤害,持续8秒。施放后「冀野星陨」、「黎丘云合」切换到「冀野星陨・阳」、「黎丘云合・阳」并重置冷却时间,该技能切换到「南极海鸣・阳」自身进入「恒极」状态。
「南极海鸣・阳」和「南极海鸣・阴」有分别的冷却时间。


技能展示


奥义技能:九霄天问

释放太一的澎拜神力,造成水属性伤害。
充能:天垣神系修正者攻击命中后,根据出场时队伍天垣神系修正者的数量,依次获得2%、3%、4%的奥义值,该效果每2秒最多触发一次。

奥义展示



连携奥义

目前太一·庚辰只能和澄心·陵光进行连携,这个连携怎么说呢,效果比较一般。连携奥义在buff方面只额外增加了庚辰15%的水属性伤害,输出方面也就是多了陵光的一份奥义伤害。在连携方面,太一·庚辰是完全竞争不过金乌(庚辰单体输出还是比不过金乌,而且庚辰有专时还能再拐金乌),所以只有在有陵光但没金乌的情况下,才会考虑和太一·庚辰连携(但在之前陵光up的时候,是有活动白送金乌的),这种情况其实比较少,所以这个连携其实没啥未来可言,基本上就是不用金乌时连携玩玩。


技能简析太一·庚辰的技能有阴阳两种模式,阴阳两模式下的技能倍率基本上没啥太大的差别,主要还是附加的效果不同;阳模式下的一二技能可以挑空敌人,三技能大范围聚集敌人;阴模式下,一技能可以小范围聚集敌人,二技能无额外效果,三技能附加持续对随机目标造成单体伤害的效果;单人奥义也是单纯造成伤害,没啥额外效果;闪避可以进入零时空间,并获得「阳爻」或「阴爻」标记,但说实话这个获取标记没啥用,在正常输出循环下,庚辰根本不缺这两标记。庚辰目前主要的优势在于其阳形态三技能的大范围聚怪,这个大范围聚怪基本上相当于全图聚怪,而且是直接聚到自己面前,在面对多敌环境有着十分优异的发挥;庚辰的挑飞机制比较拉跨,目前绝大部分的BOSS都是无法被挑飞的(只能挑飞小型单位),所以基本上没啥用,属于是“小怪不用挑,大怪挑不了”。庚辰基本的技能机制差不多讲完了,接下来主要讲一下连招。庚辰的连招还是比较简单的,利用一二技能叠标记,然后三技能消耗标记释放技能并清空一二技能CD,接下来继续打下一套,直到全部技能进CD。庚辰连招简单的点在于一二技能放完后,叠的标记正好能释放三技能,然后三技能释放后,直接重置一二技能CD,并把一二技能直接变成下一个三技能对应的模式,所以庚辰不会出现叠错标记的情况,而且标记是释放技能就能获得,也不可能出现标记不够释放三技能的情况,通俗点说就是技能简单无脑,按一二三按就行。

基础连招框架:一二三一二三一二,普攻回怒并等CD,CD转完再重复操作前面的过程。

注意事项:庚辰一技能的攻击模式比较特殊,前摇几乎没有,但后摇很长,所以在实战时可以放出一技能后马上点闪取消后摇,这样既不影响一技能的伤害,还能节约出一点时间用于普攻回怒或者释放二技能。但二技能的输出过程比较长,不建议穿插闪避,容易丢失伤害。

具体的连招循环:一闪,穿插普攻,二三,一闪,穿插普攻,二三,穿插普攻,一闪,穿插普攻,二,普攻回怒并等CD。

注:以上连招仅为理论上的输出循环,根据庚辰所携带的刻印不同以及减怒气消耗的词条数量,需要根据实际怒气的需求来穿插普攻,穿插的普攻不建议超过第四段,因为在穿插普攻上花费时间过长会拖慢甚至打乱循环。穿插普攻主要目的还是回复怒气为接下来的连招做准备,如果当前怒气足够打完剩下的连招就不用穿插普攻;穿插普攻的节点主要在一闪之后,所以要打好循环,对于一闪的衔接速度还是有一定要求的;其次比较特殊的穿插节点就是第二段三技能之后穿插普攻,这个点主要是因为经过前两套一二三消耗后,哪怕穿插的普攻,再减怒气消耗词条少的情况下,在这里也可能出现怒气不够释放一技能的情况,所以也给出了一个穿插普攻时机。还有一点需要注意的是,在连招打完后,接下来用普攻回怒时尽量打完普攻的六段,毕竟庚辰主要的回怒集中在第五六两段普攻;但在释放连招时,为了保证循环的速度,只能打少量普攻回点怒气应急用。




④神格解析


大荒神尊


  • 陨河 敌人落地时会产生范围伤害,造成128%攻击力的水属性伤害,该效果每0.2秒最多触发一次。
  • 坠山 普通攻击最后一段命中处于浮空状态的敌人时,会将敌人强制下落。「黎丘云合·阴」每次命中时也会挑空敌人。
  • 啸海 施放「南极海鸣·阳」后,自身攻击力提高16%,持续12秒。「南极海鸣·阳」聚集敌人时,对聚集范围内精英和首领敌人以及不受影响的普通敌人附加「重渊」状态,持续12秒。全队伍攻击命中处于「重渊」状态的敌人时,自身会触发攻击,造成128%攻击力的水属性伤害,该效果每1秒最多触发一次,伤害倍率随技能三「南极海鸣」等级提升而提升。
神格简评:上面也说了,挑飞机制比较拉跨,所以在打BOSS的时候,基本上可以认为只要第三个神格的效果生效。该线神格主要还是对于庚辰自身单体输出的提升,攻击力加成的覆盖率也是不错的,毕竟庚辰的输出还是比较集中的,差不多三分之二以上的输出都能吃到这点攻击力加成;「重渊」效果本质还是提升庚辰的输出。清怪方面,该线神格也是有着不错的表现,挑飞后落地造成伤害,同时能够让敌人强制落地,保证了落地伤害的稳定性。



风云御主


  • 延卷 所有处于浮空状态的敌人动作迟缓至30%;最长浮空时间延长100%。
  • 拂扰「冀野星陨·阳」、「黎丘云合·阳」最后一次攻击命中时,重置敌人的最长浮空时间,每个敌人每次浮空最多重置3次。
  • 流蚀 施放「南极海鸣·阳」后,对全场敌人附加破甲状态,防御力降低5%,持续12秒。「南极海鸣·阳」聚集敌人时,对聚集范围内所有不受影响的敌人附加停滞效果,持续5秒。「南极海鸣·阴」每次随机攻击命中时附加全属性抗性降低5%,持续12秒,每个敌人该效果最多可叠加4层。

神格简评:前两个神格效果强化了挑飞后敌人浮空时间,估计原意是在对单时给予庚辰一定的控制能力,优化队伍的输出环境,简单来说就是让庚辰兼·职·当一个控制拐;但很显然,现在这个挑飞机制寄了,前两个神格也成了笑话,BOSS没法被挑飞,小怪不用那么长浮空。该线神格主要的重点还是第三条,给全程附加破甲状态和降低目标全属性抗性,有着还算可以的辅助能力;破甲虽然只减5%防御(约等于2.5%的易伤),但可以配合队友跃迁破甲兵装,吃跃迁词条的伤害加成;而全属性减抗效果,虽然是要求随机攻击命中,但随机攻击其实一共有8s×4次/s=32次,在打BOSS时基本上就是必定能挂上的,甚至大部分情况下能保证20%全属性减抗全程覆盖(毕竟一个输出循环也才16秒,而减抗最多可以持续8+12=20秒)。



九霄天君


  • 升云「南极海鸣·阳」不再聚集敌人,造成128%攻击力的水属性伤害,并挑空全场敌人。
  • 擒风 所有处于浮空状态的敌人动作迟缓至50%,并对处于浮空状态的敌人附加动作迟缓至0%,持续1秒。
  • 乱空 自身施放普通攻击时,每0.2秒会随机选择自身一定范围内处于浮空状态的敌人,将其投掷向锁定的敌人,投掷命中时对锁定的敌人附加停滞效果,持续1秒,当被这个效果停滞的敌人再次被投掷命中时,停滞效果持续时间延长1秒,最多可延长3次;选择浮空状态的敌人时,每个敌人每4秒最多被选择一次;被停滞的敌人停滞效果结束后,28秒内不会受到停滞效果影响。


神格简评:总字数最多,也是效果最废的神格。庚辰在对群环境下就靠着一手离谱的全场聚怪保证着她对群的帝位,该线神格第一个就把这个效果砍了,虽然补偿了点伤害和挑飞效果(但庚辰单三技能倍率就2000%多,还差这点伤害?而且挑飞机制还拉跨)。该线神格基本上就是围绕挑飞机制做文章的,但现在挑飞机制寄了,那么该线神格也就寄了。


神格选择建议:庚辰追求单体输出或对群能力的选左蓝线三神格,庚辰作为辅助或和其他主C一起上场的选中红线三神格。




⑤培养推荐


钥从推荐

天垣神系辅助:方异·神鲤

庚辰专武,提高天垣神系角色的最终伤害和近战远程伤害(这两种伤害增幅都是属于十分珍贵的增伤乘区)。其余效果主要就算增加中线神格的破甲效果,增强对浮空或「重渊」状态下敌人的伤害(这里的增伤是增加独立伤害,也就属于独立增伤),还有就是增加敌人修正值。总体来说,庚辰专武的辅助效果是十分全面的,但需要注意的一点是,庚辰专武对于超越到高阶的需求非常大,低阶专武的增幅数值并不理想。满阶专武(5+2=7阶)的增益数值几乎是白板专武(1阶)的四倍。

单体输出:方异·狰

天垣神系五星通用钥从,对于庚辰的单体输出能力的提升还算可以。满阶通用获取相对容易,而且对于庚辰单体输出的提升,比低阶专武强,但比不过高阶专武。主要还是获取容易,性价比高。不过辅助天垣神系的C,还是要专武。


刻印推荐


常规:海之泪石+极天之主

海之泪石是唯一的水属性刻印,而且效果给力,基本上没有替代方案。极天之主,远程角色专用刻印,相当于奇袭的夜鸮的翻版,有着属于高贵乘区的10%远程角色增伤,普攻命中敌人加5%技伤,技能命中敌人加15%普攻伤害也有不错的效果,反正对于庚辰这种怒气角色来说,这点buff很容易吃到。不过用极天之主需要注意的一点就是,打连招循环时,一闪后不管怒气够不够都要穿插一点普攻来保持技伤buff(不过带极天的话,庚辰基本上是必定要穿插普攻回怒,才能保证连招循环的),所以带极天之主还是要有一点操作手法的,不过如果打算把庚辰给AI的话,极天基本上也没啥问题就是了(反正AI也不会打那么紧凑的连招循环,怒气够不够就不是那么重要了)。

最后需要着重注意的一点,刻印位置方面建议是:一三五 海之泪石,二四六 极天之主。而不是系统推荐的一二三 海之泪石,四五六 极天之主。二号位海之泪石的固定词条太拉跨了,所以综合来说还是二号位极天之主+五号位海之泪石好一点。


缺怒:海之泪石+斯巴达的咆哮

这个方案主要就是极天之主换斯巴达的咆哮,斯巴达的咆哮可以减20%的怒气消耗,可以使庚辰的连招爆发更轻松一点,玩庚辰缺怒气的基本上只能选择斯巴达了。不过其实斯巴达也是挺尴尬的,大部分情况下,就算带斯巴达也是需要穿插普攻回怒才能保证循环的,无非就是需要穿插的普攻段数少一点,但说实话,在实战中其实真不差那一两段普攻(主要大部分情况下,其实也都是一股脑A过去,谁还数几段普攻啊,怒气差不多了,就打接下来的连招了)。真正能让带斯巴达时庚辰的连招体验产生质变的,其实门槛比较高;理论上,3S及以上庚辰配合斯巴达加三意志(7级怒体掌控,初始怒气100点,连招消耗怒气总计101点)或2S及一下庚辰配合斯巴达和四意志(6级怒体掌控,初始怒气90点,连招消耗怒气总计92点),才能真正实现无脑循环,可以不用穿插普攻,直接按一二三一二三一二就行输出,期间只要普攻随便打一下,怒气就足够完成输出循环,但这种玩法对于庚辰的词条要求很高(想要不影响庚辰总体输出,意志只能是在副词条里洗出来,不然得不偿失)。

刻印位置推荐:一三五 海之泪石,二四六 斯巴达的咆哮


跃迁推荐

一二号位 强化因子·远程+处刑者 ,三四号位 突变磁场/喋血支配+唤灵力场I , 五六号位 怒气掌控+破甲兵装/动能修正 。

跃迁思路:太一·庚辰的跃迁其实还是按着常规输出角色的思路给的,虽然庚辰有一定的辅助能力,但和跃迁的提升项没啥关系,而且庚辰的输出能力也在线。一二号位就是常规的强化因子·远程贪点远程伤害这种高贵的乘区,其次就是常规的处刑者,当然由于庚辰强大的对群能力,在只有小怪的环境可以考虑跃迁审判官争取一波爆发直接送走小怪(不过意义不大就是了)。三四号位也是常规的突变磁场和喋血支配二选一,不过庚辰作为远程角色,个人还是建议突变磁场好一点,然后再加个唤灵力场I,胜在增伤触发简单。五六号位主要跃迁怒体掌控,这是庚辰开局就爆发的关键,不然你还要花时间普攻攒怒,另一个位置的话,神格走中线建议跃迁破甲兵装,不然就跃迁动能修正胜在泛用(有高专的话,其实可以无脑跃迁动能修正,毕竟专武也加敌人的修正值,不过动能修正对小怪没啥用)。




⑥个人评价

太一·庚辰作为天垣神系的S级限定角色,其强度还是不错的,哪怕是对单输出能力,也接近哈迪斯(哈天帝成为新一代计量单位了,悲);而在群伤能力方面,庚辰则是独一档的强势,主要还是庚辰的聚怪能力太恐怖了,和目前其他角色的聚怪能力根本不在一个维度上。就目前而言,虽然庚辰的挑飞机制寄了,但庚辰依旧能靠着她恐怖的聚怪能力和优秀的输出能力保证其就业环境,进可当主C输出,退可当聚怪辅助,实用性还是有保障的。庚辰主要优势在于对群,由于目前介质攫取改版,庚辰基本上是刷分的唯一人权,而且该关卡除了中间出过一次光属性增伤并降低光属性外的伤害外,其他都是水属性增伤并降低水属性伤害,有时还会额外附加增加天垣角色伤害的词条,基本上是在强行抬庚辰的地位了,如果后续不改版的话,基本上可以认定庚辰是唯一的刷分人权了,哪怕没有伤害增幅,庚辰靠着一手聚怪,在介质攫取中的地位也很难被撼动,毕竟大部分主C的技能攻击范围都没法覆盖一整波小怪的刷新站位,所以要发挥主C的输出优势,就需要强力的聚怪辅助。不过说实话,介质攫取这个本也不排除后续还会改,而且对于大部分人来说,就算没庚辰刷分,也打不了多打几天,反正也能那满奖励。其次庚辰比较强势的环境就是深阱6-1/2,这也是以小怪为主的关卡,而且因为小怪的血都很厚,所以对于聚怪的需求比较高,庚辰恐怖的聚怪能力加上不俗的伤害,无疑是一份优异的答卷,完全不用担心怪分布的散不散,毕竟一个技能就能全部吸过来。而庚辰第三个发挥比较强势的环境就是历战轮回,历战轮回的BOSS关都有两给以上的BOSS,庚辰的聚怪可以提高主C的输出效率(同时打两个BOSS比一个一个打快多了),同时由于历战轮回中策划主要通过堆血量拉提高难度的行为,导致历战轮回后面的关卡,无论是小怪关还是BOSS关都对输出有不小的要求,这时候庚辰通过聚怪提高主C的输出效率,再加上庚辰自身也能提供主C级别的输出,这无疑是大部分降低了通关的难度,想轮回20-10这种三BOSS关,庚辰的聚怪辅助带来的隐性输出收益甚至超过了黎幻·赫拉这种暴力的增伤辅助。总体来说,庚辰目前的实用性还是很强的,强大的聚怪能力使得庚辰的地位很难被撼动,跟别说庚辰还有主C级别的输出。

聊完庚辰的就业环境,接下来聊聊庚辰在辅助方面比较尴尬的点。首先是挑飞机制寄了,原本的浮空控制梦直接破产这点就不多说了。在庚辰没有专武的情况下,除了聚怪外,庚辰主要的辅助能力就是中线的附加破甲和全属性减抗,虽然效果不错,但比起目前陵光、黎幻、海姆达尔这些强势增伤拐,还是不太够看;也就是说,在深阱6-3/4、黑区、梦境等以对单为主的环境,庚辰的辅助能力其实是比较一般的。然后就是庚辰专武部分,只给天垣阵营buff对于庚辰做增伤拐的限制太大了,目前综合输出最高的是天垣的金乌陵光体系,所以目前庚辰专武的增伤是没啥问题,但未来输出最高的主C换神系了,庚辰专武的增伤就比较尴尬了(毕竟隔壁真樱神系除了开服时的震离,就没出过新限定S角色了,现在天垣神系刚出是百花齐放,但保不齐未来天垣也可能坐冷板凳)。而且白板专武的数值给的太低了,就满阶专武的四分之一,养成成本太高,而且对于庚辰的地位提升其实并没有那么大(有专的庚辰也只是能替换黎幻,可以解放黎幻去其他队,并没有在增伤方面超越黎幻太多)。总体来说就是,目前庚辰靠自身强悍的数值,可以胜任主C之位,同时靠自身离谱的聚怪机制,稳坐聚怪辅助帝位,专武的天垣神系增伤反而是相对来说最不保值并且成本最高的一点。个人并不是太推荐抽专武。

总结:目前来说,庚辰各个方面表现还算优异,强度比较高,而且其聚怪能力的保值性也强;专武的天垣增伤其实也不弱,但未来收益不确定,而且成本还高,常规玩家没必要抽取(未来真需要了,再补也不迟,反正专武啥时候都能抽)。




⑦实战演示

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